quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Saiu o teaser de Sonic The Hedgehog 4 Episode 2

Finalmente a SEGA libera o teaser do segundo capítulo da série.Um dos produtores do título mencionou ao site gamespot que o novo episódio contará com algumas mudanças, de modo que o capitulo fique mais parecido com jogos antigos do Sonic.
No trailer vemos Metal Sonic, e o rabo( no bom sentido) do Tails.Confiram:

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Melhores de 2011- Gráficos

É aí está a nossa escolha do game com melhores gráficos de 2011!
A decisão foi muito difícil, e no final restaram 3 candidatos:
Batman Arkham City, Uncharted 3 e Dark Souls. 
Qual vocês acham que levará a melhor? Vejam o vídeo e confiram!
Não se esqueçam de assistir em HD!
PS:Foi incluido mais uma categoria- Melhor jogo de plataforma, totalizando agora 15 categorias( ainda sujeito a mudança)

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Categorias de melhores de 2011.

O ano está acabando, e conosco só ficam as memórias dos grandes games que jogamos em 2011.
Mas afinal de contas, quais foram os melhores games de 2011?
Bem essa é uma pergunta um tanto complicada de se responder, e por isso, separamos as "premiações" por tópicos.Serão ao todo 14( com alguma alteração posterior, se necessária) tópicos e cada um é referente à um aspecto do game, como por exemplo, melhores gráficos.Os vencedores começaram a ser anunciados amanhã.
Confiram os tópicos:

1.Melhor gráfico
2.Melhor trilha sonora
3.Melhor sequência
4.Melhor jogabilidade
5.Melhores puzzles
6.Melhor jogo de ação
7.Melhor FPS
8.Melhor jogo de esportes
9.Melhor jogo de Wii
10.Melhor jogo de PS3
11.Melhor jogo de Xbox 360
12.Melhor jogo multiplataforma
13.Decepção do ano
14.O jogo mais inovador do ano


Aí vem aquela comum pergunta: "Onde está a categoria de melhor jogo do ano?
Bem, depois de muito refletir conclui que definir um título como melhor jogo do ano seria totalmente desnecessário.Pois pensem comigo: Se eu fosse escolhe por exemplo Battlefield 3 como o melhor jogo do ano, as pessoas que não gostam de FPS não ficariam satisfeitas.E é por isso que essa categoria é invalida.

sábado, 24 de dezembro de 2011

Feliz Natal!

É, o ano está acabando, e com o seu fim vem também o Natal.É por isso toda a equipe da Gamers ao Vivo deseja Feliz Natal para todos!E que o próximo ano seja melhor do que está acabando!
Até o Kratos entrou no espirito natalino!

sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Jogo que deu origem a Prototype.

Com um título bem chamativo, é normal que apareçam várias perguntas como:
"Como assim de onde veio Prototype?"
"A série já teve algum outro game antes de Prototype 1"

Bom e se eu disser a vocês que tem um jogo para Gamecube que é igualzinho ao Prototype?
Ou melhor( ou pior): E se eu disser que o protagonista do game é um personagem que todos conhecemos?

Pois bem, aqui está o jogo que se parece tanto com Prototype:




Pois é.O game do grandalhão, apesar de não ter sido divulgado como aconteceu em Prototype apresenta um clima tão semelhante e tão destrutivo quanto Prototype, que se colocassem o Hulk no lugar de Alex Mercer (protagonista de Prototype) ninguém sentiria diferença.

Reações comuns:

"Você está maluco!"Só pra começar o Alex Mercer não é verde!"
Pois é ele não é verde, e para complementar tem uma personalidade totalmente diferente de Hulk.
Mas é aí que está, fora isso, os games são praticamente idênticos!
A mecânica, os golpes as explosões, os saltos, a habilidade de escalar prédios... praticamente tudo que Mercer faz, Hulk também faz.
A não ser por aquela habilidade de se incorporar no corpo de outra pessoa e poder pilotar helicópteros
, pelo motivo óbvio: Hulk é muito grande para caber em um helicóptero

"Como você descobriu esse game?"
Bom, andei jogando alguns jogos de Gamecube no Wii( para aqueles que não sabem, é possível jogar o Gamecube no Wii), e dei de cara com esse jogo.Primeiramente, não botei muita fé, assim como todos os jogos baseados em Filmes e alguns baseados em quadrinhos e animes, a maioria não é lá grande coisa.Mas assim que entrei no game, me senti jogando um jogo que já joguei.Aquela estranha sensação de "Dèjá vu" veio do nada.
E foi aí que percebi que Prototype é uma "cópia" do game do "verdão".
"Vou parar de ler essa matéria, nunca vi o cara comparar Mercer com Hulk!"
Bom isso é realmente comum para os fanboys de Prototype, ou ainda para aqueles que não jogaram Hulk.Mas posso garantir, que como um jogador que gostou muito de Prototype, que é a mais pura verdade.
"E um mapa aberto?Dúvido que Hulk tenha isso"
Eu também duvidava, mas por incrível que parece esse Hulk tem sim um mapa aberto.

Veja as fotos abaixo:

Tirando a comparação de efeitos, é claro, já que Hulk é um game da geração passada, a semelhança é bem perceptível.

"A história é muito diferente para poder comparar um game com o outro!"

Nem é tanto.Se parar para pensar, da mesma forma que Hulk também tem um certo problema com seus poderes, Mercer também não é bem visto pela sociedade,e por isso ambos causam destruição em massa.

Como um vídeo é melhor do que mil palavras aqui está um vídeo do game de Hulk:




E é isso.
Espero que tenham gostado, e continuem ligados aqui na Gamers ao vivo.

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Novo trailer de Prototype 2

Confiram o novo trailer de Prototype 2, onde os produtores explicam sobre a mecânica do jogo, e sobre alguns sistemas de upgrades.O destaque vai para o upgrade que faz o personagem ser a prova de balas!

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Data de lançamento de Mario Party 9 é confirmada!

Foi anunciado as datas de lançamento de Martio Party 9 e de Kid Icarus Uprising:
Mario Party 9(Wii): 11 de março de 2012
Kid Icarus Uprising(3DS): 23 de março de 2012

A grande novidade vai para o anúncio de Mario Party 9, pois desde 2008, não apareceia um novo título da série, e muitos já diziam que o game não teria mais versões depois da ruim recepção do último game da série.
Mas não é só isso.Outros títulos também tiveram sua data de lançamento confirmadas:
Resident Evil Revelations(3DS): 7 de fevereiro de 2012
NLB 2K12(Wii): 6 de março de 2012
Rhythm Heaven Fever(Wii): 13 de fevereiro de 2012
Pokepark 2(Wii): 27 de fevereiro de 2012.

domingo, 11 de dezembro de 2011

Batman Arkham City- Vídeo Análise

Confiram a vídeo-análise de jogão.E mais uma novidade:
Agora os vídeos são em HD!

As novidades estam bombando!

1.Tony Hawk Pro Skater HD
"Os fãs foram finalmente ouvidos.Afinal, se não tem nada de novo, pegue o antigo e coloque em HD!"
Isso mesmo o clássico game da franquia vai ganhar uma uma versão em HD para PS3 e Xbox 360.A Activision disse que também que o game terá nõ só as pistias de Pro Skater 1, mas também de Pro Skater 2.O game ainda não tem um preço definido, mas custará por volta dos $20.O jogo está confirmado para ano que vem.
Confiram o teaser:


2.Metal Gear Rising ganha um subtítulo: Revengeance
Isso mesmo, agora o novo game de MG ganha um subtítulo e mais, um trailer.Neste, vemos que Raiden está mais rápido, e toda a ação parece mais um Hack'n'slash.
Mas, tudo tem um motivo: agora o jogo está sendo desenvolvido pela Platinum Games, a mesma responsável por Bayonetta e Vanquish.
Confiram o trailer:


3.The Last of Us ganha um teaser
"Até que enfim o tão misterioso game da Sony ganha um teaser"

Explicando:
Semana passada, a Sony liberou um teaser misterioso em que varias cenas de desastres eram mostradas rapidamente, a no final aparecia o nome The Last of Us.De lá pra cá foram só especulações, mas parece que agora podemos finalmente imaginar como será o game.
Bem, no trailer é mostrado um homem e uma garota em uma casa velha, e parecem estar fugindo de monstros, ou algo do tipo.Da a impressão que são um dos últimos sobreviventes do lugar.
O game está sendo desenvolvido pela mesma consagrada produtora de Uncharted, Naughty Dog.

Opinião: "Por que o trailer me lembra tanto aquele seriado The Walking Dead da Fox?"
Confirma agora o trailer:



4.Novo Command and Conquer anunciado.
A tão aguardada sequência de Command and Conquer é anunciada, e seu subtítulo é Generals 2.Nenhuma informação a mais foi divulgada sobre o título, mas sabe-se que só será lançado em 2013.
Confiram o teaser:

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Tony Hawk pode aparecer na VGA

A Video Game Awards, vulgo VGA, é um dos mais é uma das feiras de games mais importantes no ano, e além de premiações aos melhores títulos do ano, parece que algumas novidades também aparecerão por lá.A VGA acontece no sábado( dia 10).

Tony Hawk na VGA?!

Para aqueles que não sabem sou grande fã da serie Tony Hawk e que venho acompanhando os games desde o PS1.Porém com o passar dos anos os games do skatista foram perdendo muito a qualidade.
O skatista disse em seu Twitter que "algo novo" será anunciado dia 10.Por ser justamente no dia da VGA há uma grande suspeita que o game seja anunciado na VGA.Até lá, é só esperar.

Novo jogo do Homem-aranha é anunciado.

Depois de algum tempo sem um clássico jogo do aranha( o último foi Web of Shadows), a Activision finalmente anuncia um novo jogo do personagem.O novo game será baseado no novo filme que será lançado ano que vem( ou seja mais um daqueles jogos baseados em filme).
O game será produzido pele Beenox, a mesma responsável por Shattered Dimensions e Edge's of Time.
Vamos torcer para que o game possa resgatar toda a fama que os jogos do aranha ganharam no PS1 e PS2.
Até lá é só curtir outros games de heróis como o fantástico Batman Arkham City( por falar nele, já está vindo sua análise!).

sábado, 3 de dezembro de 2011

quarta-feira, 30 de novembro de 2011

The Legend of Zelda Skyward Sword-Análise

"Link está de volta"
                                 
The Legend of Zelda é uma das franquias mais conhecidas no mundo dos games, e ao lado de Mario, carrega a Nintendo por muitos anos.A obra prima de Shigueru Miyamoto tem muitos fãs, e por isso sempre a uma preocupação de fazer um jogo melhor que o outro( o que é bem díficil).
Será que Skyward Sword consegue cumprir sua missão e ser um jogo digno do nome da franquia?
Confiram:


Pontos Positivos

     Artwork e Gráficos
As Artwork do game são belíssimas.Parece que tudo foi feito a mão, o que torna bonito de se ver.
Mesmo assim, podemos notar a presença de algumas estruturas "chapadas"( não tem volume, ou seja, parece uma folha de papel), que deixa muito feio o ambiente do jogo.Vemos essa estrutura principalmente nas folhas das árvores.


     Música
A música é orquestrada e além de apresentar as clássicas da séria ainda tem músicas novas.Não preciso dizer mais nada né?


     Design
O Design em Skyward Sword é fantástico.Principalmente quando se está em uma Dungeon, onde é o ponto clímax do jogo, tudo é muito nítido é feito com cuidado.Algumas Dungeons são tão bem faitas que nem dá vontade de sair delas.

     Gameplay
Os controles de Skyward Sword são fáceis de serem aprendidos.Ainda foi implementado o recurso "Dash" que faz o Link correr e ter força para escalar alguns lugares.O recurso é bem aproveitado, e portanto, provavelmente Link terá ele em todo os games da série daqui em diante.

     Sensor de Movimento apurado
Sem dúvida, Skyward Sword é o jogo que apresenta a melhor e mais fiel sensibiidade de movimentos.Tudo flui com muita naturalidade.
Porém o que seria tão bom, acaba virando um ponto negativo também( confiram nos pontos negativos).

    História
Se tem algo a se destacar em Skyward Sword é a história.O game pode ser considerado um dos primeiros na cronologia do game, e por isso mostra as origens de Link.É interesante ver que Link se envolve mais com Zelda, e sua relação nesse game.
A última batalha do game também é um ponto em destaque: é épica.No final do game tudo se revela de tal forma incrível e com uma frase do último boss, tudo se revela, e Ganondorf finalmente é "explicado".

     Skyloft
A cidade do ar também apresenta seu charme e tem um ótimo design.Tudo se apresenta de forma muito conveniente, e tudo que você pode pensar está em Skyloft, desde equipamentos até side missions.



    Side Missions
As Side Missions do jogo também são bem divertidas, e como o final do game tem a opção de continuar( ou seja, voltar antes de ter feito a última batalha), é possível voltar em Skyloft e fazer todas elas.


Pontos negativos

    Câmera
Quem foi o idiota que esqueceu de botar a função de girar a câmera no D-pad do WiiRemote?
Pois é.A câmera do jogo é um sério problema, e principalmente em ambientes circulares, a câmera vai para tráz da parede.Mais, a principal dúvida é porque não botaram a função de girar a câmera no D-pad.Nunca conseguirei entender.

   Sensor de Movimento Limitado
Apesar de ser o melhor jogo em termos de sensores de movimento, tudo ainda é muito "limitado".Mesmo podendo direcionar o WiiRemote para várias direções, e ser fielmente corespondido na tela, os ataque são os "mesmos".
Todos os ataques se baseiam em cinco eixos: um horizontal, um vertical, dois na diagonal e um no meio.E não apresenta nenhuma variação a partir daí, o que o torna limitado.

    Muito fácil
Este é , para mim pelo menos, a pior coisa do jogo.Todos os puzzles complicados em que você ficava horas tentando descobrir, saíram do jogo.Uma das coisas que tornava Zelda uma das melhores franquias, que era sua dificuldade peculiar e extremamente divertida, saiu desse game, sem mais nem menos.Tudo que você poderia sentir dificuldade, Fi, espirito presente na Master Sword, te ajuda a resolver.

Detalhes nostálgicos
 Estes não são exatamente pontos negativos, mas os fãs antigos da séria provavelmente vão concordar com eles.
O primeiro é que não é possível cavalgar livremente com Epona(cavalo de Link) pelo gigantesco mundo que era no outros games.Agora você voa.
O mundo de Skyward Sword Também é muito pequeno, e s pequenas "Ilhas" que giram entorno de Skyloft não são muitas e não acrescentam, em sua maioria, nada de substancial no game.

                                  Quesitos


Gráficos- 9
Gráficos polidos e algumas poucas estruturas "chapadas".

Som- 10
A orquestra é brilhante 

Jogabilidade- 9,8
É a melhor em termos de sensor de movimentos, mais é limitada.

Diversão- 9
Com uma boa jogabilidade tudo fica muito divertido não é?

Nota Final -9,3
 Skyward Sword não é o melhor jogo da série, e também não é o melhor.Alguns problemas técnicos como a câmera e nostálgicos podem aborrecer os fãs da série.
Porém o game ainda cumpre seu papel  de um excelente game, por toda a diversão que proporciona, pela música e principalmente pela história.Compra certa.



segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Está quase chegando as férias!

Bom, mesmo o blog sendo de games, me sinto no dever de falar um pouco sobre nossas tão merecidas férias.Para todos nós que estudamos/trabalhamos o ano todo, está quase chegando o esperado momento por todos.

E férias é sinônimo de novidades aqui no blog!
Pois é, com as férias vou poder voltar com as postagens frequentes e finalmente concretizar mais alguns projetos aqui no blog.Então vamos para a lista de novidades que planejo implementar aqui no blog nas férias:

1.As análises de fim de ano!
Bom sou um só, e não tenho todos os jogos principais desse ano, mas vou procurar trazer análises dos principais deles, como Uncharted 3, Zelda Skyward Sword, Batman Arkham City, MW3, etc...

2.Volta do programa Gamers ao Vivo
O projeto parado aqui no blog ñão foi pra frento por falta de tempo( só para variar...).O problema é que a edição dá um trabalho absurdo, e como é só eu e meu PC, os vídeos nunca vão conseguir sair com uma frequência tão grande.Mas nas férias farei o máximo possível para fazer mais programas.


3.Videos
O nosso blog é repleto de matérias escritas, e por isso às vezes sinto falta de algo mais interativo como um vídeo ou algo do tipo.Por isso vou tentar comprar uma placa de captura nas férias para fazer mais vídeos aqui para o blog.

4.JOGO DO ANO, e vencedoras de categorias diversas como
melhor jogo de PS3, melhores gráficos, etc.
Algumas pessoas são contra ficar comprarando um jogo com o outro, ainda mais se forem de estilos distintos.Mas continuo achando que uma competição é válida, mesmo que tenha aquela velha briga entre os famosos "fanboys".

E é isso
Enfim muitos são os planos e espero conseguir concretizar todos.
No mais, espero que todos passem de ano( direto), ou seja estudem muito.Para os que já trabalham, não se deixem levar por problemas de emprego, e lembre-se que o ano está acabando.
E vamos com tudo.Valeu galera!

domingo, 13 de novembro de 2011

MW 3 e Skyward Sword em análise!

Isso mesmo.Já estou analisando os jogos e daqui a umas duas semanas podem esperar para uma nota final.Mas antes, só para deixa com uma água na boca, já adianto que ambos já estam concorrendo como melhores do ano, e por isso, para não ser injusto, quero pedir a opinião dos outros integrantes da Gamers ao Vivo, já que se tratam dos jogos mais esperados do ano.
Aguardem!


sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Just Dance 3- Análise

Consolidação de uma grande franquia da nova geração.

Sem dúvida, tivemos nessa geração várias surpresas com vários jogos e vários lançamentos.Temos jogos desde Batman Arkham Asylum até Uncharted.E sem dúvida, Just Dance se encaixa nesse quadro.Apesar da primeira versão do título não ter agradado tanto, o que fez o game ter uma continuação foi o número absurdo de vendas.
A partir daí, foi lançado o Just Dance 2, que fez nascer uma grande série na nova geração.A partir do sucesso do segundo game surgiram vários outros games de dance, e alguns até da mesma produtora, como Michael Jackson: The Experience.E enfim chega Just Dance 3.


  •    Vamos aos fatos:

                                                      Pontos Positivos

               Para todos os consoles!
Uma das coisas que se deve falar, primeiramente, é que Just Dance 3 possui versões para todas as plataformas.Apesar de só ter jogado no Wii, de acordo com as demais críticas, a versão de Xbox 360 leva vantagem, pois tem um modo novo, o Just Create, mas como não joguei, não posso avaliar.

                      Mais colorido e interativo do que nunca.
Uma das críticas feitas sobre as versões anteriores do game séria o cenário das danças,que é muito parado, sem diferença conforme passa as músicas.Porém Just Dance 3 se mostra de forma diferente, e o cenário do game praticamente ganha vida, e apresenta uma sintonia constante com a música.Além de ter um cenário extremamente colorido, e divertido.

                         A melhor song list da série.
Bom nesse tópico vai haver pessoas que irão concordar comigo, e outras que irão discordar de mim.Basicamente pois música é gosto, e gosto não se discute.De qualquer forma, não dá para negar que a song list do jogo "arrebenta geral"



"É uma das melhores song lists que já ví em um jogo músical."

Isso mesmo.A variedade é imensa, e dessa vez, posso dizer com 100% de certeza, que tem músicas para todos os gostos.Tem desde "I was made for loving-Kiss" até "Party Rock Anthem- LMFAO".A song list é absurdamente variada.

                         Melhores coreografias na série
Eu sei que o jogo também tem de ter músicas mais calmas, para os mais idosos também jogarem, mas tinham algumas coreografias que eram tão "lerdas" que quase paravam.Mas nesse jogo não.As coreografias estam quase perfeitas, realmente muito boas.Tem músicas que mesmo não gostando, dá vontade de jogar só por causa da coreografia.
Vale lembra que a coreografia está sempre sincronizada com a música e com o movimento do cenário, o que deixa tudo mais intuitivo e melhor apresentável.



                     Precisão na medida
Desde Just Dance 2, os controles já tinham sido melhorados, e em Just Dance 3 a melhora também aparece, mesmo que não seja muito chamativa.Alguns erros ainda acontecem.



                      Enfim, conteúdos para serem desbloqueados
Um dos sérios problemas de Just Dance 2 era que todo o conteúdo do game já vinha aberto, não apresentando nenhum desafio.Just Dance 3 corrige o problema, e apresenta conteúdo desbloqueável, como novas músicas, e novos modos de jogo.


                              
                            Pontos fracos

                    Por que não usar o Motion Plus ( crítica exclussiva para a versão do Wii)?!
Todos já sabem que o Motion Plus é um acessório que aumente muito a precisão do Wii Remote.Mas a grande pergunta é: "Porque não usá-lo?".
Praticamente o único jogo que parece que vai usar o Motion Plus( aliás, os recursos do Wii) fielmente será o The Legend of Zelda Skyward Sword.Será que não se usá o acessório, por pura preguiça da desenvolvedora de adaptar o game à precisão do Motion Plus? Ou será por causa de problemas técnicos?
Não se sabe...

                         Pouca variedade de modos
Apesar do game apresentar modos como Just Sweet e Mash-Up, o game não tem muita variedade.Então tudo se resume a dançar, dançar e... DANÇAR!


                
          Quesitos:
Atenção: As características sendo avaliadas como gráfico e jogabilidade podem variar de plataforma para plataforma.No caso a plataforma na qual o jogo foi avaliado é um Wii, mas podem haver semelhanças, é claro.

Apresentação - 7,5
Muito colorido.E é isso.

Gráficos - 8,0
Os gráficos do game são ótimos, e tiveram melhora se comparados aos do seu antecessor.Bordas serrilhadas quase não são vistas, e o game não apresenta queda de FPS.

Jogabilidade - 8,0
A jogabilidade também é boa, basicamente tão apurada quanto a de Just Dance 2, apresentado também alguns erros.

Som - 9,0
Bom, por ser um game músical, é mais do que lógico que o quesito de maior nota seja o som.O game apresenta uma excelente song list, para todos os gostos.

                        Nota Final - 8,0

Just Dance 3 consolida uma formula muito promissora de games de sucesso.Com essa sequência fantástica, o game se destaca na geração, por ser um dos mais diferentes e divertidos.
Agora só vai um recado: no próximo game da séria será preciso inovar, pois não se sabe até quando ´só o fato de colocar música novas irá funcionar.


terça-feira, 1 de novembro de 2011

Como é jogar We Dare na vida real?

Bom, pra aqueles que não sabem, We Dare é um jogo de Wii voltado para o público adulto...digamos que um jogo SAFADINHO!
Brincadeiras à parte, hoje deixo com vocês como seria jogar We Dare na vida real, para a maioria de nós,  sem aquelas lindíssimas jogadoras que faziam o trailer.
Vejam, e caiam na gargalhada:

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Rayman Origins vem para ficar.- Prévia

Enquanto todos os olhos estam voltados à Uncharted 3, Batman: Arkham City e Zelda Skyward Sword, a Ubisoft prepara a volta de um grande plataformer: Rayman Origens.
Rayman é o mascote da Ubisoft.Sem braços e pernas, o mascote está retornando às raízes, e trás, depois de muito tempo, mais um jogo, no bom e velho 2D.



              Um pouco de história não faz mal a ninguém...
Bom, Rayman ganhou seu primeiro jogo para Playstation, Atari Jaguar e Sega Saturn.O que mais chama atenção no primeiro game são os cenários, que eram incrivelmente bem trabalhados, além de ser um Plataformer um pouco mais "lento" se comparado com os outros, trazendo uma viagem totalmente nova e um universo muito curioso e divertido.
Seguido do sucesso do pruimeiro título, chega a esperada continuação do personagem desmembrado: Rayman 2: The Great EscapeAgora sim, Rayman se inseriu no mundo dos games.
O sucesso do game foi tão grande, que até as críticas internacionais disseram que Rayman 2 era o melhor jogo de Dreamcast.
Outras jogos, alguns até bons, do personagem até voltaram a aparecer no PS2 e em outras plataformas, mais sem reproduzir o mesmo impacto de Rayman 2.Até que aos poucos, o personagem, foi sendo esquecido.


                "Chega o dia que o vilão se torna o salvador do herói."
Muitos não sabem, mais aqueles coelhos malucos, protagonistas de diversos jogos, principalmente dos conhecido Party Games, os Raving Rabbids nasceram como vilões, em um jogo de Rayman.Isso mesmo, os engraçados coelhinhos, eram vilões do herói, e enchiam sua paciência, do jeito que todos nós conhecemos.

Com o "chá de sumiço" do boneco desmembrado, os coelhinhos tomaram à frente, e vieram a se tornar um dos personagens mais famosos do mundo dos games nos dias de hoje.Com o sucesso extremo dos bichinhos, finalmente há o retorno do boneco sem braço, Rayman.


                    Rayman Origins: nunca Rayman pareceu tão divertido.
Hoje, o criador de God of War, David Jaffe, disse uma coisa que me fez acreditar ainda mais no meu pensamento sobre jogos.Ele disse:

  •    "O mais fundamental para um jogo é ter uma boa jogabilidade.Não adianta ter ótimos efeitos cinematográficos, se não é divertido jogá-lo."

E completando o que David disse, acho ainda que o símbolo principal de um jogo é seu controle.Se fosse para ver algo bonito, é melhor viajar ou assistir um filme.
Mas em Rayman, parece tudo melhor ainda.O jogo parece ao mesmo tempo ter ótimos gráficos, com uma jogabilidade totalmente rápida e divertida, totalmente nova e diferente.

                   Artworks belíssimas.
Tudo bem que os gráficos não são o mais importante, mas é impossível negar que eles deixam o game bem mais chamativo.Quando vi as primeiras imagens do game, fiquei de boca aberta: uma imagem limpa, muito colorida e com traços bem definidos fazem o game parecer um desenho, onde você controla o protagonista.Origins tem cenários muito, mais muito coloridos mesmo( características da série).


                    Jogabilidade totalmente remodelada.
Apesar do sucesso do primeiro game, é impossível não admitir que o game era um pouco "parado".Bem, onde o primeiro falhou, Origins vem para consertar.O game é incrivelmente rápido, e fluido.A jogabilidade também parece ser simples, mais com ar de complexidade por trás( assim como  jogos do Mario).O game também parece não apresentar queda de Frames per Second( FPS) o que faz tudo rodar mais suavemente.

Confiram o mais novo trailer do game:


E é isso.
Por ser um jogo teoricamente muito simples, ainda não é possível tirar muitas conclusões sobre o game.Mas podem aguardar o jogo, pois tenho quase certeza que não irá decepcionar.
O game será lançado dia 15 de Novembro, para PS3, Xbox 360 e Wii

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

GTA V é finalmente anunciado!




Depois de anos de especulação, a Rockstar finalmente se rende e anuncia GTA V.Todos já tinham certeza absoluta que a continuação viria a ocorrer, mas não que fosse ainda nessa geração.Até agora s´´o foi disponibilizada um imagem:

Esta vem correndo pela Internet faz dois dias.O trailer oficial do jogo sairá mês que vém.

sábado, 22 de outubro de 2011

The Legend of Zelda Skyward Sword ganha um "Perfect 10"!

Inacreditável.Ninguém botava fé, mas conseguiu.
Como todos sabem a crítica oficial de games consegue o game um pouco antes da data de lançamento, para poder analisá-lo.Pois bom, a revista EDGE pegou Skyward Sword e já fez sua análise.
E adivinhe:
Skywar Sword ganhou nota máxima:
  UM PERFECT 10!!!

E saibam que a EDGE é uma das mais severas revistas com relação às notas, e que em 18 anos de existência( da revista) só deram "Perfect 10" para 10 jogos:
 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Gran Turismo, Super Mario Galaxy 2, The Orange Box, Grand Theft Auto IV, LittleBigPlanet, Halo: Combat Evolved , e,  Super Mario 64
Com certeza o jogo deve ser muito mais do que só bom, ou exelente.

Mas, não foi só isso: uma das revistas oficiais da Nintendo deram 98% para o jogo, e disseram:

"O melhor jogo de Zelda já feito."


Pode parecer inesperado, mas é a verdade.Para os mais novos no mundo de games, provavelmente nunca ouviram falar de The Legend of Zelda Ocarina of Time.Este foi considerado por muitos, um dos melhores jogos já feitos.Quando vi a frase de "melhor Zelda já feito" fiquei de boca aberta, e disse:
" Será mesmo que Skyward Sword superou o magnífico Ocarina of Time?!"

Bom, de qualquer forma estou ainda mais ansioso com o game.E aguardem para a análise do game, aqui na Gamers ao Vivo

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Ezio é o personagem convidado para Sou Calibur V

A franquia Soul Calibur é famosa por apresentar personalidades distintas de diversos outros games.Assim como Link apareceu em Soul Calibur II, Darth Vader em Soul Calibur IV, chega a hora de Ezio no novo game.Pois é, Ezio, famoso personagem de Assasin's Creed será o convidado especial de Soul Calibur V.
E para deixar tudo mais empolgante, ainda é anunciada a data de lançamento do game: 31 de Janeiro de 2012.
Até a data de lançamento confiram um trailer de Ezio:

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Xbox 720 pode sair antes do que você imagina.

Acabam de sair alguns rumores que o Xbox 720 já estaria com sua produção iniciada, e de acordo com a revista Develop, seria anunciado na E3 de 2013.
E para aqueles que já queriam um novo Xbox imediatamente, pode chorar...e pra quem nem imaginava que a data poderia estar tão perto, pode comemorar.Porém não se esquessa: SE o Xbox 720 for anunciado em 2012, não que dizer que será lançado em 1012...portanto, pode colocar mais um 2 anos até um lançamento oficial.

terça-feira, 18 de outubro de 2011

As versões em HD de Devil May Cry são finalmente confirmadas.

 Agora é real, sem mais boatos.A CAPCOM finalmente anunciou as versões em HD dos 3 primeiros jogos da franquia DMC.A princípio não se sabe ao certo como os jogos vão ser distribuídos, mas sabe-se que será de forma digital, ou seja PSN e Xbox Live.Sebe-se também que os três games custarão aproximadamente $40,00.
Porém, a previsão de lançamento do jogo é so pra Fevereiro de 2012.


quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Novidades da Semana- 12/10/2011

                  "Ninja Gaiden 3 vai forçar o WiiU ao extremo."
Essa foi a frase que a produtora do game disse a repeito de Ninja Gaidem 3 no Wiiu.Disseram que apesar da plataforma ainda estar em desenvolvimento, e apresentar algumas falhas, Ninja Gaiden 3 vai colocar o Wiiu para "ferver".O jogo ainda está na sua fase inicial de desenvolvimento, e a equipe do game não é exatamente a mesma que está trabalhado nas versões para PS3 e Xbox 360, mas a produtora já acalmou os fanáticos e disse que a versão de Wiiu não será inferior se comparada com as versões de PS3 e Xbox 360.
Até o lançamento( 2012), ainda haverá muitas novas notícias sobre a versão de Wiiu.

                     "Outros jogos de Hitman foram ruins"
Isso foi o que disse a produtora do game a respeito da série Hitman.De acordo com eles o game não representava bem o filme Hitman, por isso, apesar das novos satisfatórias, o game não era "bom o suficiente".
Mas para quem estava esperando algo melhor do que os antigos pode se animar, pois o game acaba de receber um vídeo de 16 minutos de jogabilidade.O game a primeira vista parece uma mistura, muito bem feita por sinal, de Batman Arkham Asylum e Uncharted.
Confiram:



                Sonic Generations quer resgatar toda a glória de Sonic.
De acordo com a produtora do game, Generations, vem tanto para os já fãs de Sonic, quanto para atrair novos fãs.
Opinião do editor:
Sem dúvida um pouco curiosa essa afirmação, já que Sonic Generations é basicamente um remeke em 2D e em 3D das fases mais famosas de Sonic.Como uma coisa "tão antiga" pode atrair fãs novos?
Vejam um pouco do gameplay do game:



                         Duke Nukem está voltando aos poucos...
Após a enquete feita pela produtora de Duke Nukem Forever, parece que Duke Nukem está aos poucos se voltando ao mundo dos games.Para comprovar isso, foi anunciada a versão para Android de Duke Nukem 3D.
E mais, o DLC de Duke Nukem Forever já está no ar.
   Patcher: "WiiU não faz parte da nova
       geração de consoles."
Muito se vem falando sobre o novo console da Nintendo.E muitas das críticas diz respeito a qualidade não esperada para um video-game da nova geração de consoles.Mas para definir tudo, o conhecido analista
, Patcher já definiu o assunto: Wiiu não é um console da nova geração.
Para Patcher, para o console ser considerado da nova geração seria necesário que ele tem que ter uma grande variedade de jogos exclusivos e algo que destaque o console, diferenciando da geração passada.Algo que Wiiu definitivamente não tem.



E é Isso
Aguardem para mais novidades aqui na Gamers ao Vivo

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Primeira Dungeon de TLZ Skyward Sword

As vezes meus amigos dizem que exagero ao confiar muito na Nintendo.Mas continuo tendo essa confiança principalmente quando se trata de jogos do maestro Shigeru Miyamoto.
Muitos estam achando que os visuais do game não são os melhores, mas o próprio Shigeru disse que esse era um desejo seu, e acredita que os gráficos estão ótimos se tratando do jogo.
Pois bem, estou tentando evitar ao máximo ver cenas do jogo antes da hora, mas não aguentei e tive que ver esse trailer da primeira Dungeon do game.
Confiram:

Os coelhos mais doidos dos games vão ganhar uma série de TV!

Quem diria que tamanha maluquice poderia dar tão certo?Isso mesmo, os Rabbids da série Rayman Raving Rabbids vão ganhar uma série de TV.Ainda não há nenhum trailer, mas sabe-se que o programa será apresentado no canal Nickelodeon.



terça-feira, 4 de outubro de 2011

Evolução de personagem- Dante

Continuando a nossa série evolução de personagem, hoje explico um pouco sobre o visual de Dante, um dos protagonistas mais aclamados na história dos games.E quando digo isso, não é só a minha opinião...

          Devil May Cry: o nascimento de um meio demónio chorão.

Já começando com um trocadilho, Devil May Cry foi lançado em 2000 pelas mãos da Capcom e já começou arrepiando.O primeiro trailer do game era ao mesmo tempo intrigante, imersivo e divertido, mostrando que além de um ótimo game que estava por vir, o protagonista era a chave principal para toda a história.





Vejam o primeiro trailer do game:



Dante, metade humano e metade humano?
No início, a verdadeira origem de Dante ainda não era muito conhecida.A ideia  de ter um personagem metade demónio não foi bem entendida no início( quando digo iníciom falo dos primeiros trailers do game), porém com o decorrer da aventura, Dante foi se firmando como um protagonista diferente de todos que já tinham sido feitos.
Com uma jaqueta vermelha, duas pistolas, e ainda, uma espada do demónio( no caso herdada de seu pai), Dante se mostrava muito ousado e com bom humor, abusando de trocadilhos e piadas.O visual e as artworks do primeiro game eram realmente fantásticas, e Dante lembrava até mesmo personagem de anime( guardem o que estou dizendo).



                   Jogabilidade totalmente inovadora e fantástica
Se o visual do jogo já é de deixar com a boca aberta, a jogabilidade do título não fica pra traz.DMC também revolucionou os sumidos jogos hack'n'slash com uma jogabilidade impecável e nem um pouco cansativa, ou enjoativa.Há quem diga o contrário( lógico, sempre tem), mas diria que uns 95%, mesmo não tendo gostado tanto do título, admitiram que a revolução de DMC foi gigantesca.

             Devil May Cry 2: o que houve com o antigo DMC?
DMC 2 foi considerado, até agora, o pior DMC já feito.Tudo que fez o game tão bom foi simplesmente deixado de lado, e a Capcom apostou em um Dante mais sério e mais brutal.Porém apesar da mudança do humor, este não foi o único quesito alterado: a jogabilidade do título também era inferior se comparada com a de seu antecessor.
O visual de, porém não se alterou muito.Com algum(as) roupas alternativas mais a principal, Dante permaneceu com o mesmo visual, só que dessa vez, um pouco mais sombrio que antes.

             Devil May Cry 3: o retorno triunfal do filho de Sparda.
Sem dúvida, DMC 3 pode ser considerado o melhor DMC já feito.O game dessa vez brincava com o tempo, e o protagonista ainda era o mesmo Dante, porém mais jovem.O jogo inovou e se superou em todos os quesitos.Apresentava um dos melhores gráficos da geração, uma música mais que magnífica( quesito que à propósito, sempre fez parte da série), jogabilidade mais que exelente e aprimorada... enfim, DMC3 foi realmente o retorno mais que merecido de Dante.



                  DMC 3: a explicação da história do protagonista.
Se alguem tinha alguma dúvida com relação a história de Dante, DMC 3 veio para solucioná-los.O game se passa quando Dante estava inaugurando seu bar, com nome Devil May Cry.Porém, aparecem demónios e começa a luta de Dante para fechar os portões do inferno.Até que se encontra novamente com Vergil, seu irmão mais velho...e começa a luta.Dante e Vergil são filhos do demónio Sparda, que veio até o mundo dos humanos e se apaixonou por uma humana.E daí surgiram, Vergil e Dante.

                         DMC 4: concretização da formula.
Devil May Cray 4 não foi muito bom nem muito ruim.Ele apenas firmou o game na atual geração de consoles.E ainda apresenta um "novo" personagem: Nero.Com seu braço demoníaco, sua rapidez aparente e seu cabelo branco Nero também foi bem recebido na série.
O visual de Dante também não é deixado de lado e é possível ver que nesse game Dante já está mais velho, e tem até uma barba.Porém o humor do terceiro título da série permaneceu fielmente no personagem.A capa de Dante está de volta, e parece que só a calça foi um pouco alterada, nada que prejudicasse a imagem do personagem.
Porém, algo que quase ninguém percebe é que Nero não parece ser um personagem tão novo assim.Logo em uma das últimas custscenes do jogo, Nero tenta devolver a espada de Vergil para Dante.Porém, Dante a recusa e diz que " está nas mãos da família".Talvés querendo insinuar que Nero seja a reencarnação de Vergil?
Ninguém sabe.

                     Anime de DMC: não sei não hein...
Tudo bem, pode ser que tenha pessoas que tenham gostado do curto anime de DMC, porém em minha humilde opinião, o anime não representa a melhor fase de Dante.O game retrata mais ou menos a personalidade de Dante no segundo game da série, no qual Dante se apresenta mais sério.Por isso acho que o anime não foi bem a cara de DMC, porém sempre há quem goste.
 

                 Novo Dmc: muita hora nessa calma...
Certamente se você leu toda a matéria, pode ver que Dante não é qualquer personagem.Ele guarda o premio de um dos melhores jogos do PS2, e um dos melhores já feitos.Seja por sua jogabilidade marcante, pelos seus g´raficos, pela história, pela música ou pelo personagem.De uma forma ou de outra Dante marcou a história dos games.
Porém no ano passado a Capcom anunciou um novo DMC.E quando digo novo, é totalmente novo mesmo.A Capcom disse que para inserir Dante novamente na atual disputa de jogos, seria necessária uma total reformulação da série, o tão temido "reboot".Os fãs como eu não gostamos do novo visual de Dante: esquelético, mais sério, como no segundo game da franquia, e sem o tradicional cabelo branco, o novo Dante não lembra em nada o antigo, a não ser é claro pelo nome.
Ainda foi dito recentemente, que o novo Dante não é mais metade humano e metade demônio, e sim metade anjo e metade demónio.
PARA TODOS AQUELES QUE NÃO SÃO FÃS DE DMC, E ACHAM QUE O NOVO VISUAL DE DANTE NÃO IMPORTA:
Bom, tudo bem que você não seja fã do game, mas pelo menos respeite a opinião dos outros.Outro dia vi uma frase que simplesmente define toda esse relação e sentimento que nós, os fãs de DMC estamos passando.É muito simples:
Basicamente esse novo visual de Dante é como se trocassem o Kratos, e deixassem ele loiro e não violento.

Viram, simples e fácil de entender agora.

E é isso.
Espero que tenham gostado do especial de hoje, que foi um pouco mais diversificado, onde falo um pouco mais da história do game, e é claro, um pouco da minha revolta e com relação ao novo DMC.