sábado, 28 de agosto de 2010

Mata com um tiro, mas não tem bala.

A muito tempo, na época do Nintendo 64 foi lançado um jogo chamado Goldeneye.Baseado no filme do agente secreto mais famoso de todos os tempos, o jogo foi mais que um simples sucesso.Ele teria vindo para "monstrar" como teria que ser os futuros(para aquela época é claro) jogos de tiro em primeira pessoa.Os FPS(termo que se usa quando nós referimos a jogos que vulgarmente dizemos: "só vemos a arma do personagen").Alguns anos depois(ou até anos demais) esse gameque marcou a história volta com um remake que pretende além de trazer a mesma experiencia que o game do Nintendo 64 trazia, como melhorá-la em todos os termos.Desde gráficos até controles com sensor de movimento(apesar daquele classic controller dourado feito exclusivamente para o game)


Mas o problema é:
Será que os produtores vão coseguir repetir o feito do game igual no Nintendo 64?
Acho bem dificil.O game na época foi um sucesso imediato pois não havia uma enorme gama de games do mesmo estilo,difernte de hoje cujo tipo é um que a maioria dos jogadores gosta.Duvido até que consigam fazer pelo menos um game digno para não ofuscar o brilho do digno game que é godeneye.
Só em olhar para a imagem acima vemos que os gráficos não estão nada bons.Mesmo conhecendo os padrões gráficos do wii(que não são os melhores) e mesmo não ligando muito para gráficos(ainda mais no wii), acho que poderia estar "pelo menos muito melhor",ainda mais se tratado de goldeneye, um game de suma importancia para a história dos games.A mairoria de vocês vai começar a me taxar de "chato" pois só me refiro a esté game,mas basta olhar para o Super Mario Galaxy 2 para reparar o que o wii pode realmente fazer com relação a gráficos.
Mas o que esperar deste game?
Pelo mais puro sentimentalismo que tenho pelo game me recuso a escrever qualquer coisa neste aspecto.Na verdade estou muito preocupado com o que  pode acontecer com a imagem do Goldeneye se o game que vier não for bom.Por isso tudo que temos a fazer e esperar para que pelo menos o game não estrague o que o game original construiu.Mas pelo menos haverá um modo multiplayer na mesma tela(em que a tela é dividida em até quatro dependendo do numero de jogadores,como em Mario Kart),e outro online.
Bom vou acabar com está prévia com um trailer do game.Mas por favor não quero de maneira alguma que está prévia mude completamente sua visão sobre o jogo.Digo isso por experiencia própria pois já experimentei varios jogos com "nota baixa" e gostei muito dos mesmos.As veses diverção é melhor que "qualidade técnica".
  
Outra coisa que parece inutil para uns mas importante para outros é que dessa vez o 007 personagen será interpretado por Daniel Craig que na minha opinão é bem pior que o anterior que era Pierce Brosnan.

sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Prévia do FIFA 11

Olá pessoal sou lucas77, novo integrante do blog.

Começarei postando sobre o FIFA 11, o próximo jogo de futebol da franquia da EA Sports deste ano que será lançado para as plataformas PS3, X360, Wii, PS2, PSP, DS e iPhone. Vale lembrar que há diferenças em cada plataforma mas falarei sobre as principais que são as versoes do PS3, Xbox 360 e Wii.

A franquia

A franquia está crescendo e evoluindo a cada ano e todo ano eles tentam melhorar o jogo de alguma maneira. Foi assim com o FIFA 09 com as 250 mudanças e o FIFA 10 com o Virtual Pro. E só para você ter uma ideia o FIFA 09 é o 44º e o FIFA 10 é 16º colocado (considerado o melhor FIFA até hoje) no ranking de melhores notas dos jogos de PS3 da Metacritic (site que faz uma média de todas as análises de um jogo). Eu, que sempre gostei de PES, fiquei encantado com o realismo e a ótima jogabilidade do FIFA 09 e 10 e desde então nunca mais comprei um jogo de PES.

FIFA 11

O jogo promete mais mudanças e inovações (como sempre). As mais importantes são o Personality +, o Pro Passing, o Be a Goalkeeper e o Street Mode exclusivo para o Wii.

Personality +

O Personality + é um novo sistema que vai melhorar as habilidades individuais de cada jogador. Cada jogador terá 36 atributos e 57 outras características diferentes. Tudo depende da habilidade de cada jogador, se o jogador tiver pouca habilidade (perna-de-pau) ele não dará passes certeiros, chutes no ângulo e não terá um boa movimentação com a bola igual o Rooney, o Kaká, o Messi e o Crisitano Ronaldo. Isso dá mais realismo aos jogadores. Também será melhorado o reflexo dos goleiro e isso também irá depender da habilidade. Veja o vídeo abaixo e entenda melhor:



Pro Passing

O Pro Passing promete acabar com o "Ping Pong" que todos fazem que é simplesmente apertar X até o gol. Agora terá um barra que você deverá acertar a força do passe e a precisão dos passes. A habilidade do jogador selecionado terá influência direta no passe também. Isso é só para não deixar o jogo mais chato, agora o passe requer mais habilidade e consideração de quem estiver jogando FIFA e só quem sairá perdendo serão os iniciantes.

Be a Goalkeeper

Esse modo faz sua estreia na franquia FIFA. Agora você pode controlar um goleiro ultilizando a camera Pro (atrás do jogador). Você movimenta o goleiro com o analógico esquerdo e o direito faz as defesas. O círculo no gramado mostra a melhor posição para defender e o arco mostra a trajetória da bola. Você pode até gritar e ajudar os seus compaheiros de time que estão atacando. E agora, com a possibilidade de jogar como goleiro, terá o 11 vs 11 online. Veja o video abaixo explicando tudo isso:



Street Mode - Futebol de Rua
(Wii)

Esse modo será exclusivo para o WIi. É o 5 vs 5 de volta agora como um modo no FIFA 11 para o Wii. O modo ocorrerá em quadras de lugares como Brasil, França e Inglaterra. Os focos principais desse modo são dribles e chutes poderosos utilizando um Power Meter e é claro, gols. First to Score, Tug of War e Timed serão alguns dos modos do 5 vs 5. Haverá diferentes regras para as partidas que definirão o vencedor desde pelo número de gols até por quem marcar primeiro como é o caso do First to Score. A parede das quadras poderão ser utilizadas, sendo um arma útil contra o adversário.


Além disso tudo, o jogo terá trilhas sonoras personalizadas (opção de adicionar ao jogo músicas e cantos de torcida personalizados depois dos gols, na entrada, no intervalo e no final das partidas), o novo Carrer Mode (que será uma união do Be a Pro Mode - você controla um jogador ao longo de sua carreira profissional e o Manager Mode - você é o técnico do time) e uma melhora no sistema de defesa dos goleiros, deixando-os mais realísticos.

Pelo jeito, o jogo promete ser melhor que os anteriores. Veremos isso a partir do dia 28 de setembro.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Será que dessa vez Sonic atingirá a velocidade da Luz?

Desde muito tempo a serié do ouriço não vem recebendo bons títulos.Verdade?Não. Na verdade o que aconteceu foi que a qualidade desses jogos "mais novos" não foi a mesma que os velhos jogadores de Sonic estavam acostumados.Os jogos anteriores eram muito superiores e divertidos(sem contar a parte técnica é claro).Mas não abrirei uma discusão sobre isso agora.Podemos dicutir isso em outra matéria
Mas uma coisa é fato: Sonic se adapta melhor em jogos de duas dimensões(jogabilidade em 2D). As inumeras temtativas de adaptar o personagem a 3º dimensão foram todas riuns(em comparação com os jogos antigos do Sonic).Talvés("muito talvés mesmo") os únicos jogos que foram "mais-ou-menos" do Sonic em 3D tenham sido o Sonic adventure(nunca joguei,mas mesmo não querendo puxar muito para o lado dos críticos pelo mundo,dizem que esté foi "bom") e Sonic and the Secret Rings(esté eu joguei e achei "maneirinho").De qualquer forma o Sonic não se dá bem em outras dimensões.
Mas será que o Sonic vai se dar bem na "mundo das cores"?Bom pelo menos até onde vi, o jogo parece estar sendo muito bem feito.Tanto pela parte técnica quanto pela parte de diversão.O jogo está bem colorido(Duhh!Por isso é colors),é os gráficos muito bem trabalhados(PS: trabalhados é diferente de realísticos.Um bom exemplo é Super Mario Galaxy 2),"Zones" bem divertidas é coloridas.Ainda tem os poderes especiais(aqueles bichinhos que seguem o Sonic nessa série)Até agora tem um que dá a Sonic o poder de "perfurar" a terra e atravesá-la.Outro dá ao Sonic a abilidade de quicar pelas paredes como uma bolinha de ping-pong,e outros "monstrinhos"(que ironicamente dão a Sonic ablidades especiais) ainda não revelados.
De qualquer forma o titulo se assemelha muito com o título Sonic Unleashed só que sem aquela transformação fustrante de Sonic em uma espécie de lobo selvagem, e com "mosntrinhos" que dão poderes
Bom mesmo não sendo um grande fã de Sonic estou estranhamente curioso sobre esse jogo(já que nessa prévia deixei a intender que não vai ter nada de mais)
Mas o que podemos esperar?
Curiosamente não sei muito o que diser,mas vou tentar:
  1. Um jogo com gráficos muito bem tralalhados
  2. Power-ups criativos como em jogos da série Mario
  3. Zones(essa séria a denominação para os "Mundos" nos jogos do Sonic) criativas
  4. Velocidade da luz(muito rápido como sempre)
A única coisa que realmente espero é que consigan "calibrar" a velocidade do Sonic para pelo menos dessa vez ele não fique caindo toda hora como acontece na maioria dos jogos do ouriço em 3D, e que poucas vezes acontecia em 2D.*
O jogo sai para Nintedo DS e Wii dia16 de Novembro.Mas atenção nessa ánalise me referi somente a versão para Wii.Não sei se a versão para DS será da mesma maneira da versão do Wii

 *PS:Não reparem a minha extrema raiva com relação a "cair" nos jogos do Sonic em 3D.E que eu não sei se eu e que sou ruim ou é o jogo que é ruim :)

sábado, 21 de agosto de 2010

Pra que serve esse botão,e esse acessório?

Muitos jogadores proprietários do wii compram esse video-game na maioria das vezes no intuito de "diversão familiar".Até ai nemhum problema,afinal quem não gosta de jogar com seus tios e primos? Na verdade isso começa a se tornar um problema a partir de quando passamos a botar "dinheiro no meio" da diversão.Mas vamos aos fatos.:existem inumeros acessórios para o video-game que são absolutamente desnecessários,e só são "uma" das maneiras de "comer o nosso dinheiro".
Vamos começar falando de três acessórios(já que normalmente são vendidos juntos) que não faz parte da empresa Nintedo(já que existem inumeros fabricantes dispostos a fazer essas "bugingangas" para nós comprarmos): Uma "espada, um taco de baseball e um taco de golfe".Esses três acessôrios que tem um preço absurdo tem um preço acima do elevado para o que eles realmente valem, são na verdade como meras "peças de briquedo"(de plástico ainda por cima) que servem mais para "encher seu baú de binquedos, do que para realmente brincar".
Mas brincadeiras à parte, o que eu realmente estou tentando dizer é que esses como muitos outros acessórios(como volantes,raquetes de tennis,etc...) são realmente fúteis, e não "merecem que os compremos"
Mas para não ser injusto com ninguem vou fazer uma segunda parte sobre esse acessórios, só que os bons acessórios que essas "empresas" tem a oferecer
Espero que temham gostado e até a segunda parte da matéria.
Abraços. 

Street Fighter VS.Tekken ou Tekken VS. Street Fighter?

Na última edição da Comic-Con(evento que ocorre durante quatro dias no verão em San Diego,que aborda desde quadrinhos até video-games) deste ano, houve o anúncio oficial de dois jogos que são os sonhos de todo fã de crossovers de luta: Street Fighter VS. Tekken e Tekken VS. Street Fighter.
"Mas, não são a mesma coisa?
Não.Mas a diferença é bem simples.O primeiro será um jogo de luta obviamente entre os personagens de Street Fighter e Tekken só que no estilo de luta de Street Fighter(personagens em 3D com movimentação em 2D).E o segundo terá o mesmo confronto só que nos moldes de Tekken(personagens e movimentação em 3D).
No momento "só" foi "liberado" pequeno pequeno trailer e um gameplay SF VS. Tekken,e algumas fotos da primeira(mas não fixa) aparência do lutador Ryu para o jogo Tekken VS. SF

Confira aí:

Trailer de SF VS. Tekken


Gameplay(entre Ryu e Kazuya) de SF VS. Tekken

Fotos da primeira aparencia de Ryu para o jogo Tekken VS. Street Fighter


                            
PS: Depois dessas imagens e videos estou até em duvida em qual comprar primeiro( :

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

1º Video-demonstração

Para começar nossa 1º video-demosntração(ou análise,como preferirem) feitas por mim, escoli fazer sobre um jogaço: FIFA 2010 World Cup.
Vai lá

terça-feira, 17 de agosto de 2010

Bom, para começar a nossa "série de videos" aqui no blog trago o primeiro trailer do jogo Donkey Kong Country Returns.
Vai lá

Nunca vi controle dourado...

Controle para provavelmente mais comodidade e facilidade nos comandos vai ser vendido pelo valor absurdo pela "mixaria" US$ 70 nos EUA. Provavelmente inspirado na Golden Gun, tem visual que é basicamente Classic Controller em si próprio só que dourado.Agora ai que está a pergunta será que esse "controle" foi fabricado no intuito de realmente relembrar os tempos do saldoso Nintendo 64,ou um jeito desesperado de esconder a "falta de qualidade" que a empressa esta tendo na hora de adaptar os controles no "não muito perfeito" sensor de movimento do Wii.
De qualquer maneira e melhor esperar para ver.

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

O que somos e o que queremos

Somos assim como todos que um dia veram o nosso blog: malucos por video games.E pensando nisso, fizemos um blog para todos os gamers(jogadores em inglês) do Brasil  para tanto tentar monstrar e fazer todas as pessoas que virem por aqui pelo menos passarem a entender melhor como é o universo do mundo dos games, como para  monstrar nossa paixão. E queremos dessa manera que esse blog possa ser "livre".Ou seja assim da maneira como poderemos ter o nosso direito de expressão, e realmente monstrar a realidade sobre os video-games em geral .Criamos esse blog tambem, no intuito de divertir as pessoas e de "instrui-las" na hora de comprar um jogo ou até mesmo um video-game.Queremos tambem que esse blog seja exclusivamente sobre video-games(não vamos nos prender a norma-culta).Vamos usar de uma linguagen que todos entendão para maior acessibilidade e entendimento de todas as pessoas.Então "se preparem" para ver daquela "velha" linguagem da internet. Quermos provar que video-games,assim como jogos em geral podem ser mais instrutivos do que a maioria das pessoas pensa.
Aqui vamos sempre procurar abordar de jogos de uma maneira diferente da normal que é baseada em "reviews" e notas,vamos priorizar acima de tudo a diversão.
Aqui vamos respeitar a opinião de cada internalta que postar algum cómentario, pois na vida nínguem tem a razão e tudo é relativo.
Vamos abordar tamben de antigos "clássicos" que por algum moitivo mutos destes continuam no universo dos video-games mas muitos outros tambem deixaram esse universo por motivos desconhecidos, mas que tambem sempre marcarão o mundo dos games.
Mas tirando toda essa "capa que mais parece um discursos de póliticos" queremos em resumo que vocês divirtam-se, e que esse blog possa instruir e ajudar a todos vocês
E o mais importante comentem, se expressem, façam desse blog virar um blog cada vez melhor e só com o apoio de vocês(internaltas) esse blog pode chegar até onde queremos: um dos melhores blogs de games do Brasil(se Deus quiser, é claro). Façam desse blog, um lugar de Gamers para Gamers