quarta-feira, 30 de novembro de 2011

The Legend of Zelda Skyward Sword-Análise

"Link está de volta"
                                 
The Legend of Zelda é uma das franquias mais conhecidas no mundo dos games, e ao lado de Mario, carrega a Nintendo por muitos anos.A obra prima de Shigueru Miyamoto tem muitos fãs, e por isso sempre a uma preocupação de fazer um jogo melhor que o outro( o que é bem díficil).
Será que Skyward Sword consegue cumprir sua missão e ser um jogo digno do nome da franquia?
Confiram:


Pontos Positivos

     Artwork e Gráficos
As Artwork do game são belíssimas.Parece que tudo foi feito a mão, o que torna bonito de se ver.
Mesmo assim, podemos notar a presença de algumas estruturas "chapadas"( não tem volume, ou seja, parece uma folha de papel), que deixa muito feio o ambiente do jogo.Vemos essa estrutura principalmente nas folhas das árvores.


     Música
A música é orquestrada e além de apresentar as clássicas da séria ainda tem músicas novas.Não preciso dizer mais nada né?


     Design
O Design em Skyward Sword é fantástico.Principalmente quando se está em uma Dungeon, onde é o ponto clímax do jogo, tudo é muito nítido é feito com cuidado.Algumas Dungeons são tão bem faitas que nem dá vontade de sair delas.

     Gameplay
Os controles de Skyward Sword são fáceis de serem aprendidos.Ainda foi implementado o recurso "Dash" que faz o Link correr e ter força para escalar alguns lugares.O recurso é bem aproveitado, e portanto, provavelmente Link terá ele em todo os games da série daqui em diante.

     Sensor de Movimento apurado
Sem dúvida, Skyward Sword é o jogo que apresenta a melhor e mais fiel sensibiidade de movimentos.Tudo flui com muita naturalidade.
Porém o que seria tão bom, acaba virando um ponto negativo também( confiram nos pontos negativos).

    História
Se tem algo a se destacar em Skyward Sword é a história.O game pode ser considerado um dos primeiros na cronologia do game, e por isso mostra as origens de Link.É interesante ver que Link se envolve mais com Zelda, e sua relação nesse game.
A última batalha do game também é um ponto em destaque: é épica.No final do game tudo se revela de tal forma incrível e com uma frase do último boss, tudo se revela, e Ganondorf finalmente é "explicado".

     Skyloft
A cidade do ar também apresenta seu charme e tem um ótimo design.Tudo se apresenta de forma muito conveniente, e tudo que você pode pensar está em Skyloft, desde equipamentos até side missions.



    Side Missions
As Side Missions do jogo também são bem divertidas, e como o final do game tem a opção de continuar( ou seja, voltar antes de ter feito a última batalha), é possível voltar em Skyloft e fazer todas elas.


Pontos negativos

    Câmera
Quem foi o idiota que esqueceu de botar a função de girar a câmera no D-pad do WiiRemote?
Pois é.A câmera do jogo é um sério problema, e principalmente em ambientes circulares, a câmera vai para tráz da parede.Mais, a principal dúvida é porque não botaram a função de girar a câmera no D-pad.Nunca conseguirei entender.

   Sensor de Movimento Limitado
Apesar de ser o melhor jogo em termos de sensores de movimento, tudo ainda é muito "limitado".Mesmo podendo direcionar o WiiRemote para várias direções, e ser fielmente corespondido na tela, os ataque são os "mesmos".
Todos os ataques se baseiam em cinco eixos: um horizontal, um vertical, dois na diagonal e um no meio.E não apresenta nenhuma variação a partir daí, o que o torna limitado.

    Muito fácil
Este é , para mim pelo menos, a pior coisa do jogo.Todos os puzzles complicados em que você ficava horas tentando descobrir, saíram do jogo.Uma das coisas que tornava Zelda uma das melhores franquias, que era sua dificuldade peculiar e extremamente divertida, saiu desse game, sem mais nem menos.Tudo que você poderia sentir dificuldade, Fi, espirito presente na Master Sword, te ajuda a resolver.

Detalhes nostálgicos
 Estes não são exatamente pontos negativos, mas os fãs antigos da séria provavelmente vão concordar com eles.
O primeiro é que não é possível cavalgar livremente com Epona(cavalo de Link) pelo gigantesco mundo que era no outros games.Agora você voa.
O mundo de Skyward Sword Também é muito pequeno, e s pequenas "Ilhas" que giram entorno de Skyloft não são muitas e não acrescentam, em sua maioria, nada de substancial no game.

                                  Quesitos


Gráficos- 9
Gráficos polidos e algumas poucas estruturas "chapadas".

Som- 10
A orquestra é brilhante 

Jogabilidade- 9,8
É a melhor em termos de sensor de movimentos, mais é limitada.

Diversão- 9
Com uma boa jogabilidade tudo fica muito divertido não é?

Nota Final -9,3
 Skyward Sword não é o melhor jogo da série, e também não é o melhor.Alguns problemas técnicos como a câmera e nostálgicos podem aborrecer os fãs da série.
Porém o game ainda cumpre seu papel  de um excelente game, por toda a diversão que proporciona, pela música e principalmente pela história.Compra certa.



segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Está quase chegando as férias!

Bom, mesmo o blog sendo de games, me sinto no dever de falar um pouco sobre nossas tão merecidas férias.Para todos nós que estudamos/trabalhamos o ano todo, está quase chegando o esperado momento por todos.

E férias é sinônimo de novidades aqui no blog!
Pois é, com as férias vou poder voltar com as postagens frequentes e finalmente concretizar mais alguns projetos aqui no blog.Então vamos para a lista de novidades que planejo implementar aqui no blog nas férias:

1.As análises de fim de ano!
Bom sou um só, e não tenho todos os jogos principais desse ano, mas vou procurar trazer análises dos principais deles, como Uncharted 3, Zelda Skyward Sword, Batman Arkham City, MW3, etc...

2.Volta do programa Gamers ao Vivo
O projeto parado aqui no blog ñão foi pra frento por falta de tempo( só para variar...).O problema é que a edição dá um trabalho absurdo, e como é só eu e meu PC, os vídeos nunca vão conseguir sair com uma frequência tão grande.Mas nas férias farei o máximo possível para fazer mais programas.


3.Videos
O nosso blog é repleto de matérias escritas, e por isso às vezes sinto falta de algo mais interativo como um vídeo ou algo do tipo.Por isso vou tentar comprar uma placa de captura nas férias para fazer mais vídeos aqui para o blog.

4.JOGO DO ANO, e vencedoras de categorias diversas como
melhor jogo de PS3, melhores gráficos, etc.
Algumas pessoas são contra ficar comprarando um jogo com o outro, ainda mais se forem de estilos distintos.Mas continuo achando que uma competição é válida, mesmo que tenha aquela velha briga entre os famosos "fanboys".

E é isso
Enfim muitos são os planos e espero conseguir concretizar todos.
No mais, espero que todos passem de ano( direto), ou seja estudem muito.Para os que já trabalham, não se deixem levar por problemas de emprego, e lembre-se que o ano está acabando.
E vamos com tudo.Valeu galera!

domingo, 13 de novembro de 2011

MW 3 e Skyward Sword em análise!

Isso mesmo.Já estou analisando os jogos e daqui a umas duas semanas podem esperar para uma nota final.Mas antes, só para deixa com uma água na boca, já adianto que ambos já estam concorrendo como melhores do ano, e por isso, para não ser injusto, quero pedir a opinião dos outros integrantes da Gamers ao Vivo, já que se tratam dos jogos mais esperados do ano.
Aguardem!


sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Just Dance 3- Análise

Consolidação de uma grande franquia da nova geração.

Sem dúvida, tivemos nessa geração várias surpresas com vários jogos e vários lançamentos.Temos jogos desde Batman Arkham Asylum até Uncharted.E sem dúvida, Just Dance se encaixa nesse quadro.Apesar da primeira versão do título não ter agradado tanto, o que fez o game ter uma continuação foi o número absurdo de vendas.
A partir daí, foi lançado o Just Dance 2, que fez nascer uma grande série na nova geração.A partir do sucesso do segundo game surgiram vários outros games de dance, e alguns até da mesma produtora, como Michael Jackson: The Experience.E enfim chega Just Dance 3.


  •    Vamos aos fatos:

                                                      Pontos Positivos

               Para todos os consoles!
Uma das coisas que se deve falar, primeiramente, é que Just Dance 3 possui versões para todas as plataformas.Apesar de só ter jogado no Wii, de acordo com as demais críticas, a versão de Xbox 360 leva vantagem, pois tem um modo novo, o Just Create, mas como não joguei, não posso avaliar.

                      Mais colorido e interativo do que nunca.
Uma das críticas feitas sobre as versões anteriores do game séria o cenário das danças,que é muito parado, sem diferença conforme passa as músicas.Porém Just Dance 3 se mostra de forma diferente, e o cenário do game praticamente ganha vida, e apresenta uma sintonia constante com a música.Além de ter um cenário extremamente colorido, e divertido.

                         A melhor song list da série.
Bom nesse tópico vai haver pessoas que irão concordar comigo, e outras que irão discordar de mim.Basicamente pois música é gosto, e gosto não se discute.De qualquer forma, não dá para negar que a song list do jogo "arrebenta geral"



"É uma das melhores song lists que já ví em um jogo músical."

Isso mesmo.A variedade é imensa, e dessa vez, posso dizer com 100% de certeza, que tem músicas para todos os gostos.Tem desde "I was made for loving-Kiss" até "Party Rock Anthem- LMFAO".A song list é absurdamente variada.

                         Melhores coreografias na série
Eu sei que o jogo também tem de ter músicas mais calmas, para os mais idosos também jogarem, mas tinham algumas coreografias que eram tão "lerdas" que quase paravam.Mas nesse jogo não.As coreografias estam quase perfeitas, realmente muito boas.Tem músicas que mesmo não gostando, dá vontade de jogar só por causa da coreografia.
Vale lembra que a coreografia está sempre sincronizada com a música e com o movimento do cenário, o que deixa tudo mais intuitivo e melhor apresentável.



                     Precisão na medida
Desde Just Dance 2, os controles já tinham sido melhorados, e em Just Dance 3 a melhora também aparece, mesmo que não seja muito chamativa.Alguns erros ainda acontecem.



                      Enfim, conteúdos para serem desbloqueados
Um dos sérios problemas de Just Dance 2 era que todo o conteúdo do game já vinha aberto, não apresentando nenhum desafio.Just Dance 3 corrige o problema, e apresenta conteúdo desbloqueável, como novas músicas, e novos modos de jogo.


                              
                            Pontos fracos

                    Por que não usar o Motion Plus ( crítica exclussiva para a versão do Wii)?!
Todos já sabem que o Motion Plus é um acessório que aumente muito a precisão do Wii Remote.Mas a grande pergunta é: "Porque não usá-lo?".
Praticamente o único jogo que parece que vai usar o Motion Plus( aliás, os recursos do Wii) fielmente será o The Legend of Zelda Skyward Sword.Será que não se usá o acessório, por pura preguiça da desenvolvedora de adaptar o game à precisão do Motion Plus? Ou será por causa de problemas técnicos?
Não se sabe...

                         Pouca variedade de modos
Apesar do game apresentar modos como Just Sweet e Mash-Up, o game não tem muita variedade.Então tudo se resume a dançar, dançar e... DANÇAR!


                
          Quesitos:
Atenção: As características sendo avaliadas como gráfico e jogabilidade podem variar de plataforma para plataforma.No caso a plataforma na qual o jogo foi avaliado é um Wii, mas podem haver semelhanças, é claro.

Apresentação - 7,5
Muito colorido.E é isso.

Gráficos - 8,0
Os gráficos do game são ótimos, e tiveram melhora se comparados aos do seu antecessor.Bordas serrilhadas quase não são vistas, e o game não apresenta queda de FPS.

Jogabilidade - 8,0
A jogabilidade também é boa, basicamente tão apurada quanto a de Just Dance 2, apresentado também alguns erros.

Som - 9,0
Bom, por ser um game músical, é mais do que lógico que o quesito de maior nota seja o som.O game apresenta uma excelente song list, para todos os gostos.

                        Nota Final - 8,0

Just Dance 3 consolida uma formula muito promissora de games de sucesso.Com essa sequência fantástica, o game se destaca na geração, por ser um dos mais diferentes e divertidos.
Agora só vai um recado: no próximo game da séria será preciso inovar, pois não se sabe até quando ´só o fato de colocar música novas irá funcionar.


terça-feira, 1 de novembro de 2011

Como é jogar We Dare na vida real?

Bom, pra aqueles que não sabem, We Dare é um jogo de Wii voltado para o público adulto...digamos que um jogo SAFADINHO!
Brincadeiras à parte, hoje deixo com vocês como seria jogar We Dare na vida real, para a maioria de nós,  sem aquelas lindíssimas jogadoras que faziam o trailer.
Vejam, e caiam na gargalhada: